websocket – Sam & Max http://sametmax.com Du code, du cul Tue, 10 Sep 2019 09:14:50 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9.7 32490438 Qu’est-ce que les websockets et à quoi ça sert ? http://sametmax.com/quest-ce-que-les-websockets-et-a-quoi-ca-sert/ http://sametmax.com/quest-ce-que-les-websockets-et-a-quoi-ca-sert/#comments Tue, 30 Dec 2014 04:51:57 +0000 http://sametmax.com/?p=15615 Le protocole WebSocket vise à développer un canal de communication full-duplex sur un socket TCP. LOL. C'est clair non ? Vous inquiétez pas, tonton Sam est là.]]>

Le protocole WebSocket vise à développer un canal de communication full-duplex sur un socket TCP.

LOL. C’est clair non ?

Vous inquiétez pas, tonton Sam est là.

Le Web a évolué. On est passé de Gopher a HTTP 1 puis 1.1. Et on a eu AJAX pour rafraîchir la page sans tout recharger.

Et maintenant on a des apps complètes qui font des centaines de requêtes au serveur alors même que l’utilisateur ne change pas de page. D’ailleurs, je parie que plein de gens ne savent même plus ce qu’est une page…

Le problème c’est qu’AJAX, c’est toujours HTTP, et HTTP est sans état (stateless) : il ne garde aucune information en mémoire d’une requête à l’autre. Ça a des avantages, mais cela implique qu’à chaque requête, il faut ouvrir une connexion et la refermer. Ce qui bouffe quelques ms à chaque fois, et d’autant plus si on utilise SSL.

Une autre limite, c’est que le serveur ne peut pas envoyer de données au client (ici le navigateur) si le client ne fait pas une requête au préalable. Du coup, pour savoir si il y a quelque chose de nouveau, le navigateur doit régulièrement faire des requêtes au serveur ou utiliser des gros hacks comme le long polling.

Les websockets (c’est un abus de langage, on devrait parler du protocole Websocket) ont été créés pour répondre à ces besoins : elles permettent d’ouvrir une connexion permanente entre le navigateur et le serveur. Ainsi, chaque requête est plus rapide, et plus légère. En prime, le serveur peut envoyer des requêtes au navigateur pour le prévenir qu’il y a du nouveau.

Ceci permet de faire tout ce que permettait de faire AJAX mais en plus rapide, et en plus léger. Et également d’envoyer des notifications (ce contenu a changé, un message est arrivé, l’autre joueur a fait cette action…) au navigateur au moment où l’événement se produit.

En gros, de faire des apps Web quasi temps réel.

Il existe d’autre technos pour faire cela : applets Java, flash, comet, server sent events…

Mais aucune n’ont décollé. Websocket est donc aujourd’hui la solution de facto.

Caractéristiques

Le protocole Websocket utilise l’abréviation ws et wss si SSL, les URLs vers des endpoints websocket ressemblent donc à : ws://domaine.tld/chemin/vers/truc/.

Intelligemment, il utilise un handshake compatible avec celui de HTTP, permettant à un serveur de gérer les deux sur les mêmes ports. Donc on peut faire du Websocket sur le port 80 et 443. Néanmoins, certains proxy se gourent quand ils voient du websocket non chiffré et gauffrent votre connexion en la traitant comme du HTTP. Donc si vous voulez une app solide, investissez dans un certif SSL.

Tout ça fonctionne à partir de IE10. Notez comme IE est devenu le standard de ce qui ce fait de moins bien à tel point que je n’ai même pas besoin de vous parler des autres, vous savez que ça marche. Il existe en plus des plugins flash pour simuler des websockets sur les navigateurs anciens, c’est à dire les encore plus vieux IE.

Par défaut, les websockets permettent de faire de requêtes crossdomain, contrairement à AJAX. Avec les nouvelles apps qui utilisent NodeJS en local (comme popcorntime) on peut imaginer une nouvelle type d’attaque : une page web qui se connecte à un serveur websocket local de votre machine. Comme les websockets sont souvent utilisées pour du RPC, il y a du potentiel.

Bon, ta gueule, et montre le code

Vous noterez que ce qui prend du temps dans l’exemple c’est la connexion, qu’on ne fait qu’une fois. Ensuite l’échange de données est super rapide.

Ceci est un exemple Javascript, mais un client websocket n’est pas forcément un navigateur. En fait, c’est très précisément le cas avec WAMP, dont les clients peuvent être des programmes Python, Objective C, Java, C++, etc. L’avantage de WAMP, c’est qu’il automatise toute la machinerie pour découper la logique de son programme en divers fonctions et services, plutôt que d’avoir à tout faire à la main avec send() et onmessage().

Dans tous les cas, il vous faudra un serveur qui supporte les Websockets pour l’utiliser. En Python, c’est Tornado ou Twisted (sur lequel est basé le serveur WAMP crossbar). En Javascript, c’est NodeJS. Quoi qu’il en soit, il vous faut un logiciel qui gère l’IO de manière non bloquante, car il y a de nombreuses connexions ouvertes en simultanées, si on veut que ça soit performant.

]]>
http://sametmax.com/quest-ce-que-les-websockets-et-a-quoi-ca-sert/feed/ 9 15615
Crossbar, le futur des applications Web Python ? http://sametmax.com/crossbar-le-futur-des-applications-web-python/ http://sametmax.com/crossbar-le-futur-des-applications-web-python/#comments Sun, 25 May 2014 10:24:36 +0000 http://sametmax.com/?p=10329 crossbar.io depuis quelques temps maintenant, et je suis très, très étonné de ne pas plus en entendre parler dans la communauté Python.]]> Je suis crossbar.io depuis quelques temps maintenant, et je suis très, très étonné de ne pas plus en entendre parler dans la communauté Python.

Bon, en fait, à moitié étonné.

D’un côté, c’est une techno qui, à mon sens, représente ce vers quoi Python doit se diriger pour faire copain-copain avec Go/NodeJs et proposer une “killer feature” dans le monde des applications serveurs complexes.

De l’autre, hum, leur page d’accueil explique à quoi ça sert de cette manière :

Crossbar.io is an application router which implements the Web Application Messaging Protocol (WAMP). WAMP provides asynchronous Remote Procedure Calls and Publish & Subscribe (with WebSocket being one transport option) and allows to connect application components in distributed systems

Moui, moui, moui monseigneur, mais concrètement, là, hein, je peux faire quoi avec ?

C’est toujours le problème avec les gens intelligents (hein Cortex ?) : ils font des trucs super cool, et personne ne comprend à quoi ça sert parce qu’il ne sont pas foutus de l’expliquer.

Moi je suis un peu con, alors je vais profiter qu’on soit tous au même niveau pour vous faire passer le message.

J’étais persuadé d’avoir mis la musique habituelle… Je la remets :

Web Application Message Protocol

Je vous avais parlé d’autobahn dernièrement, un client WAMP qui embarque aussi un routeur basique. Crossbar est la partie serveur, un routeur WAMP plus sérieux.

Crossbar permet à tous les clients d’échanger des messages WAMP à travers lui. Bien entendu, un client WAMP peut parler au serveur Crossbar et inversement comme un client HTTP peut parler à un serveur Apache/Nginx et inversement. Mais plus que ça, les clients peuvent parler entre eux, de manière transparente et simple. Comme un client AMQP peut parler aux autres à travers un serveur RabbitMQ.

Cependant ça ne vous avance pas si vous ne savez pas ce qu’est WAMP ou à quoi ça sert. La charrue avec la peau de l’ours, tout ça.

WAMP est un protocole standardisé pour échanger des messages entre deux systèmes. Ce n’est pas particulièrement lié à Python, on peut parler WAMP dans n’importe quel langage.

Il fonctionne en effet, principalement, au dessus de Websocket, donc on peut l’utiliser directement dans le navigateur, dans Firefox, Chrome, Opera, Safari et même IE10, via une lib Javascript. Qui est en fait juste un gros wrapper autour de l’API websocket standardisant la manière d’envoyer des données. Il n’y a rien de magique derrière, pas de formats compliqués, pas de binaire, c’est vraiment juste des appels websocket contenant des données formatées en JSON avec une certaine convention. En ce sens il fait penser à SockJS et (feu) socket.io.

Seulement contrairement aux solutions type SocketJS, il n’est pas limité au navigateur. Il y a des libs pour l’utiliser dans un code serveur Python, C++ ou NodeJS, dans une app Android et même directement depuis les entrailles de Nginx ou d’une base de données Oracle (en SQL) avec certains routeurs.

Schéma général du fonctionnement de WAMP

Comme HTTP, WAMP est juste un moyen de faire parvenir des données d’un point A à un point B. Mais contrairement à HTTP, WAMP permet aux clients de parler entre eux, et pas juste au serveur.

Comprenez bien, ça veut dire qu’on peut envoyer et recevoir des données arbitraires, en temps réel, entre tous ces systèmes, sans se prendre la tête, et de manière transparente.

WAMP c’est donc comme, mais mieux que :

  • des requêtes HTTP, car c’est du push, asynchrone et temps réel;
  • des requêtes websocket via SocketJS car c’est un standard, qui fonctionne SUR et ENTRE plusieurs services côté serveurs malgré les différents langages;
  • des messages AMQP car ça marche dans le navigateur et ça se configure facilement.

Bien utilisé, Crossbar permet d’amener Python dans la cour de frameworks “temps réel” novateurs comme MeteorJS, et potentiellement les dépasser.

Car WAMP permet de faire deux choses. Simplement. Et bien.

1 – Du PUB/SUB

Donc de dire dans son code “appelle cette fonction quand cet événement arrive”. C’est comme les signaux de Django ou QT, mais ça marche à travers le réseau. On le fait souvent avec Redis ces temps-ci. Avec WAMP et Javascript, ça donne :

// connection au routeur WAMP (par exemple, crossbar.io)
ab.connect("ws://localhost:9000", function(session) {
    // je m'inscris à un événement
    session.subscribe('un_evenement_qui_vous_plait', function(topic, evt){
        // faire un truc avec les données reçues
        // à chaque fois que l'événement est envoyé
        // par exemple mettre la page à jour
    });
});
Schéma de fonctionnement du subscribe de WAMP

Des client SUBscribe à un événément. Un événément est un nom arbitrairement choisit par le programmeur, et qu’il va déclencher lui-même quand il pense qu’il se passe quelque chose d’important auquel il faut que le reste du signal réagisse.

Et ailleurs, dans une autre partie du fichier, ou même sur un autre navigateur Web :

ab.connect("ws://localhost:9000", function(session) {
    // création d'un événement auquel on attache des données
    session.publish('un_evenement_qui_vous_plait', ['des données']);
Schéma de fonctionnement de PUB avec WAMP

Le programmeur décide que quelque chose d’important arrive (création d’un contenu, login d’un utilisateur, notification), et PUBlish l’événement

Et oui, c’est tout. On se connecte à crossbar, et on discute. La fonction du subscribe sera alors appelée avec les données du publish. Même si il y a 3000 km entre les deux codes. Même si le code A est sur un navigateur et le B sur un autre, ou sur un serveur NodeJS, ou une app Android.

Ce qui fait peur au début, c’est qu’il y a TROP de flexibilité :

  • Je dois attendre quoi comme événements ?
  • Qu’est-ce que je passe comme données ?
  • Est-ce que c’est rapide ? Léger ?

Mais en fait c’est super simple : un événement c’est juste une action de votre application comme un élément (un post, un commentaire, un utilisateur…) ajouté, supprimé ou modifié. Finalement c’est le bon vieux CRUD, mais en temps réel, et en push, au lieu du pull. Vous choisissez un nom qui représente cette action, vous attachez des données à ce nom, voilà, c’est un événement que tous les abonnés peuvent recevoir.

Avec un bonus : ça marche sur le serveur aussi ! Votre code Python reçoit “ajouter un commentaire” comme événement ? Il peut ajouter le commentaire en base de données, envoyer un message à un service de cache ou à un autre site en NodeJS pour le mettre à jour, renvoyer un événement pour mettre à jour les pages Web et l’app Android, etc.

On peut passer n’importe quelles données qui peut se JSONiser. En gros n’importe quoi qu’on enverrait via HTTP. Donc des données très structurées, imbriquées et complexes comme des données géographiques, ou très simples comme des notifications

Avec PUB / SUB, WAMP remplace tout ce qu’on ferait normalement avec des appels AJAX dans le browser, et tout ce qu’on ferait avec des files de message côté serveur. Plus puissant encore, il permet de relier ces deux mondes.

Et même si on atteint pas les perfs de ZeroMQ (qui n’a pas de serveur central), c’est très performant et léger.

2 – Du RPC

Appeler une fonction située ailleurs que dans son code. C’est vieux comme le monde (si vous avez des souvenirs douloureux de CORBA et SOAP, levez la main), et c’est extrêmement pratique. Pour faire simple, continuons avec un exemple en Javascript, mais rappelez-vous que ça marche pareil en C++ ou Python :

ab.connect("ws://localhost:9000", function(session) {
   function une_fonction(a, b) {
      return a + b;
   }
   // on déclare que cette fonction est appelable à distance
   session.register('une_fonction', une_fonction);
});
Schéma expliquant register avec WAMP

RPC marche à l’envers de PUB/SUB. Un client expose du code, et un autre demande explicitement qu’il soit exécuté.

Côté appelant :

ab.connect("ws://localhost:9000", function(session) {
    // on appelle la fonction à distance, on récupère une
    // promise qui nous permet de travailler sur le résultat
   session.call('une_fonction', 2, 3).then(
      function (res) {
         console.log(res);
      }
   );
Schéma expliquant CALL en WAMP

Contrairement à PUB/SUB, RPC ne concerne que deux clients à la fois. Mais ça reste asynchrone. Le client demandeur n’attend pas le résultat de l’appel de la fonction. Il est signalé par le serveur quand il est prêt.

Pareil que pour le PUB/SUB, les gens ont du mal à voir l’utilité à cause du trop de flexibilité que ça apporte. Imaginez que votre projet soit maintenant éclaté en de nombreux petits services qui tournent et qui sont indépendants :

  • Un service pour le site Web.
  • Un service d’authentification.
  • Un service pour l’API.
  • Un service pour les tâches longues.
  • Un service de monitoring et administration technique.

Tous ces services peuvent ainsi communiquer entre eux via RPC, mais n’ont pas besoin d’être dans le même processus. On peut profiter pleinement de tous les cœurs de sa machine, on peut même les mettre sur des serveurs séparés.

Mieux, avoir un service bloquant ne pénalise pas tout le système. En effet, un problème avec les systèmes asynchrones en Python est que beaucoup de libs sont encore bloquantes (typiquement les ORMs). Avec ce genre d’architecture, on peut créer un service qui ne fait que les appels bloquant et laisser les autres services non bloquant l’appeler de manière asynchrone. Pendant qu’il bloque, le reste du système peut traiter d’autres requêtes.

Crossbar, plus qu’un routeur WAMP

L’idée des concepteurs de crossbar est de permettre de créer des systèmes avec des services composables qui communiquent entre eux plutôt que tout dans un gros processus central. Ils ne se sont donc pas arrêtés au routing.

Crossar est également un gestionnaire de processus, comme supervisor ou, plus légitimement, circus (Tarek, fait une pause, vient ici !) et sa communication ZeroMQ.

Il se configure avec un simple fichier JSON, et on peut y définir des classes Python qui seront lancées dans un processus séparé et pourront discuter avec les autres clients via WAMP :

{
   "processes": [
      { // premier processus
         "type": "worker",
         "modules": [
            {
               un_worker.Classe
            },
            {
               un_autre_worker.Classe
            }
         ]
      },
      {  // second processus
         "type": "worker",
         "modules": [
            {
               un_autre_worker_dans_un_autre_process.Classe
            }
         ]
      }
   ]
}

Mais si ça ne suffit pas, on peut également lancer des programmes extérieurs non Python dont crossbar va gérer le cycle de vie :

{
   "processes": [
      {
         "type": "guest",
         "executable": "/usr/bin/node",
         "arguments": ["votre_script.js"],
         "stdout": "log"
      }
   ]
}

Vous avez donc ainsi les deux atouts pour avoir une architecture découplée, scalable, exploitant plusieurs cœurs, et compensant en partie les bibliothèques bloquantes :

  • Un protocole flexible, simple, qui permet à tout le monde se parler entre eux (WAMP).
  • Une API qui permet soit de réagir à un changement (PUB/SUB), soit de demander une action (RPC).
  • Un programme qui gère cette communication, et le cycle de vie des composants qui parlent entre eux.

Cas concret

WAMP est typiquement le genre de techno qui ne permet PAS de faire quelque chose qu’on ne faisait pas avant. Ce n’est pas nouveau.

En revanche, WAMP permet de le faire mieux et plus facilement.

Prenez le cas d’un utilisateur qui se connecte sur un forum. Il va sur un formulaire, il poste ses identifiants, ça recharge la page, il est connecté. Si les autres utilisateurs rechargent leurs pages, ils verront un utilisateur de plus connecté.

Si on veut rendre ça plus dynamique, il faut utiliser de l’AJAX, et si on veut avoir une mise à jour presque en temps réel, il faut faire des requêtes Ajax régulières. Ce qui est assez bancal et demande beaucoup de travail manuel.

Certains sites modernes utilisent Websocket, et des serveurs asynchrones comme NodeJS, et un routeur PUB/SUB comme Redis, pour faire cela de manière rapide et plus facile. L’application est très réactive. Mais le système est hétéroclite. Et si on veut envoyer des messages entre des composants serveurs, ça demande encore quelque chose de différent.

WAMP unifie tout ça. Un coup de RPC pour le login pour effectuer l’action:

Schéma d'un exemple concret de RPC WAMP

Notez que le RPC marche de n’importe quel client à n’importe quel client. Il n’y a pas de sens obligatoire. Le login est un exemple simple mais on peut faire des choses bien plus complexes.

Et un coup de PUB/SUB pour prévenir tout le monde que quelque chose s’est passé :

Schéma d'exemple concret de PUB/SUB avec WAMP

Je n’ai mis que des clients légers ici, mais je vous rappelle qu’un client peut être un serveur NodeJS, une base de données, un code C++…

Bien entendu, on pourrait faire ça avec les technos existantes. C’est juste moins pratique.

Notez également que Crossbar encourage à avoir un service qui ne se charge que du login, sans avoir à faire une usine à gaz pour cela. Si demain votre service de login a besoin d’être sur un coeur/serveur/une VM séparé pour des raisons de perfs ou de sécurité, c’est possible. Crossbar encourage ce genre de design.

Voici où est le piège

Car évidement, il y en a toujours un, putain de métier à la con.

Et c’est la jeunesse du projet.

Le projet est stable, le code marche, et les sources sont propres.

Mais la doc, mon dieu la doc… Les exemples sont pas à jour, il y a deux versions qui se battent en duel, on sait pas trop quelle partie sert à quoi.

Et comme tout projet jeune, l’API n’a pas été assez étudiée. Or la partie Python est basée sur Twisted, sans polish. Twisted, c’est puissant, c’est solide, et c’est aussi une API dégueulasse.

Un exemple ? Comment écouter un événement :

# Des imports légers
from twisted.python import log
from twisted.internet.defer import inlineCallbacks

from autobahn.twisted.wamp import ApplicationSession
from autobahn.twisted.wamp import ApplicationRunner

# Une bonne classe bien subtile pour copier Java
class ListenForEvent(ApplicationSession):

    # Deux méthodes de boiler plate obligatoires
    # et parfaitement soulantes pour l'utilisateur
    # final. Cachez moi ça bordel !
    def __init__(self, config):
        ApplicationSession.__init__(self)
        self.config = config

    def onConnect(self):
        self.join(self.config.realm)

    # Bon, on se décide, soit on fait une classe avec des noms
    # de méthode conventionnés, soit on met des décorateurs, 
    # mais pas les deux, pitié !
    @inlineCallbacks
    def onJoin(self, details):
        callback = lambda x: log.msg("Received event %s" % x)
        yield self.subscribe(callback, 'un_evenement')

# Python doit lancer explicitement un event loop.
# Ca pourrait (devrait) aussi être embeded dans une
# sousclasse de ApplicationSession.
# /me prend un colt. BANG !
if __name__ == '__main__':
   runner = ApplicationRunner(endpoint="tcp:127.0.0.1:8080",
                              url="ws://localhost:8080/ws",
                              realm="realm1")
   runner.run(ListenForEvent)

C’est la raison pour laquelle je vous ai montré le code JS et pas Python pour vous vendre le truc. Sur sametmax.com, on aura tout vu :(

Voilà à quoi devrait ressembler le code Python si l’API était mature :

from autobahn.app import App

app = App(url="ws://localhost:8080/ws")

@event("un_evenement")
def handle(details):
    app.log("Received event %s" % x)

if __name__ == '__main__':
   app.run()

Chose que je vais proposer sur la mailing list (ils sont réactifs et sympas, vive les allemands !) dans pas longtemps. Et si ils n’ont pas le temps de le faire, il est possible que je m’y colle. Ca me fait mal aux yeux.

]]>
http://sametmax.com/crossbar-le-futur-des-applications-web-python/feed/ 32 10329
Un petit goût de meteor.js en Python http://sametmax.com/un-petit-gout-de-meteor-js-en-python/ http://sametmax.com/un-petit-gout-de-meteor-js-en-python/#comments Thu, 06 Mar 2014 10:37:34 +0000 http://sametmax.com/?p=9703 WAMP. Il existe du coup des implémentations du protocole en plusieurs langages, donc une en Python avec autobahn.]]> Je n’ai jamais caché ma jalousie envers les codeurs Javascript sous meteor.js. C’est à mon sens la techno la plus révolutionnaire en matière de dev Web depuis l’invention des frameworks HTTP.

Ca permet notamment de faire du PUB/SUB entre le navigateur et le serveur. C’est à dire qu’un navigateur déclenche un événement, le serveur le reçoit, et tous les browsers abonnés le reçoivent aussi. Du coup, on modifie une page, toutes les autres pages sont modifiées en temps réel.

Dommage que ce soit codé dans un langage pourri.

Heureusement depuis quelques temps, un standard est en train d’émerger autour du RPC et PUB/SUB entre navigateurs et serveurs : WAMP. Il existe du coup des implémentations du protocole en plusieurs langages, donc une en Python avec autobahn.

Ca s’utilise ainsi : pip install autobahn.

Puis, un petit coup de Python :

import sys

from twisted.python import log
from twisted.internet import reactor

from autobahn.twisted.websocket import listenWS

from autobahn.wamp1.protocol import WampServerFactory, WampServerProtocol


class MyPubSubServerProtocol(WampServerProtocol):
    def onSessionOpen(self):
        # On choisit un namespace pour enregistrer ses events PUB/SUB
        self.registerForPubSub("http://example.com/events/bam")

if __name__ == '__main__':
   # on lance notre serveur avec moult verbosité
   log.startLogging(sys.stdout)
   wampFactory = WampServerFactory("ws://127.0.0.1:9000", debugWamp=True)
   wampFactory.protocol = MyPubSubServerProtocol
   listenWS(wampFactory)
   reactor.run()

On lance le serveur directement :

python votre_script.py

Côté client (pas besoin de serveur, on peut l’ouvrir dans le browser cash pistache) :



  
    
    
    






    Ce qui ce passe, c’est que quand j’appuie sur le bouton “Bam”, ça envoit un événement Bam au serveur via Websocket, qui propage l’événement à tous les clients. Donc tous les tabs ouverts sur cette page récupèrent l’événement et peuvent y réagir. Ici, les deux pages sont mises à jour en simultané.

    Mise à jour de deux pages web en simultané avec autobahn

    Chez moi ça marche

    Bien entendu, ceci est un exemple très basique fait pour vous donner un avant goût de la techno. D’ailleurs, meteor.js, c’est bien plus que du PUB/SUB. Il y a de la gestion de la deco, la synchro de la base côté client, le hot push de code, etc. Ils ont fait un vrai travail de fond sur les problématiques concrètes.

    Donc on en est encore loin, surtout que même leur techno est toujours expérimentale. Mais on a enfin de quoi rattraper le temps perdu. Et avec asyncio, îl n’y aura même pas besoin de dépendre de twisted pour ce faire. 2014 va être trop fun !

    ]]>
    http://sametmax.com/un-petit-gout-de-meteor-js-en-python/feed/ 30 9703